29.05.18: Kulissen für das Spiel
Am Anfang der Stunde haben wir uns alle gemeinsam getroffen um die Stunde gut durch zu planen. Florian programmierte das Spiel soweit, dass es die ersten Jump and Run Animationen in unserem Spiel gab, allerdings noch ohne Figuren Stefan hat sich in der Stunde damit beschäftigt Hintergründe für die Map …