13.11.2018 Kamera Kaputt!

Nach der Einrichtung des Raspberry Pi und erster Orientierung in Python haben wir die Kamera ausprobiert. Beim heutigen Anschließen kam es voraussichtlich zu einem Kurzschluss, wodurch sich die Kamera erhitzt hat und die Lötstellen zerstört wurden. Die Kamera ist nicht mehr funktionsfähig. Deshalb haben wir heute die nötigen Librarys installiert …

„Wir bauen einen Süßigkeitenautomaten“ 13.11.2018

Die Süßigkeiten kommen in den Automaten. Jedoch verhaken sich die Platten, wenn sie die Süßigkeiten schieben sollen. Die Platten bleiben nicht in ihren Bahnen. Somit stand die heutige Stunde unter dem Motto die Platten zu modifizieren, sodass sie die Süßigkeiten aus dem Automaten schieben.

„Wir bauen einen Süßigkeitenautomaten“ 18.09.2018

Heute haben wir alle Teile Zusammen gebaut der Automat ist von außen fertig. Nur noch die Technik fehlt. Wir haben ihn von außen verziert. Eine Pinke Leiste schmückt die Vorderseite des Automatens. Die erste Technik fand seinen Weg ins Innere des Automaten. Wir verbunden den Arduino mit den Motoren.  

„Wir bauen einen Süßigkeitenautomaten“ 16.09.2018

Heute kommt die ganze Technik in den Automaten. Ein Stromkabel führt zum Arduino dieser befindet sich auf einer steckplatte. Diese Steckplatte verbindet die drei Motoren und den Arduino, dieser leitet das Signal des Drehschalters, an den jeweiligen Motor weiter. Dieser bewegt eine Platte, die die Süßigkeit rausschiebt. Dieses Signal kann …

04.09.18: Probleme, Maps, und Figuren

Beim Spiel traten einige fehler auf mit denen sich Florian zunächst beschäftigte. Stefan erstellte verschiedene Maps für das Spiel, um dem Spiel ein wenig Abwechslung zu geben. Jannis und Luis machten sich zur Aufgabe Figuren für das Spiel, und deren verschiedene Animationen zu erstellen. Am Ende der Stunde hatten sich …

„Wir bauen einen Süßigkeitenautomaten“ 04.09.2018

Nach einer kurzen Pause geht es nun weiter. Die Sommerferien zwangen uns zu einer 6 Wöchigen Pause. Die gute Nachricht, ist das Plexiglas ist da. Wir haben uns das Plexiglas professionell  zuschneiden lassen. Jedoch mussten wir das Loch für den Schalter ergänzen. Wir halten die Süßigkeiten mit einer Scheibe zurück, …

„Wir bauen einen Süßigkeitenautomaten“ 26.06.2018

Heute haben wir die nächsten Platten geleimt. Dies dauert aber zulange, die nächsten kleben wir mit Heißkleber. Der sollte bei unseren Brettern halten. Wir haben uns nochmal ein Video zur Inspiration angesehen, um unsere Technik zu überprüfen. In den nächsten Stunden überarbeiten wir diese dann.  

12.06.18: Fortschritte beim Spiel!

Stefan hat in der heutigen Stunde die erste Map erstellt und sich mit Florian zusammen gesetzt um diese im Spiel einzufügen. Jannis entwarf erste Figuren für das Spiel,  und beschäftigte sich mit dem Quelltext der Figuren für verschiedene Bewegungen. Florian programmierte weiter die Engine des Spiel. Luis hat ihm dabei …